成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
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在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
《盗贼之海》第18赛季已确认推迟至12月发布——果不其然,玩家们对此深感不满。制作总监德鲁·史蒂文斯在最新视频公告中坦言,第18赛季的开发"进展未达预期 ...
《战地6》近日针对挑战任务重置机制进行了一项玩家呼声极高的调整:当玩家重置日常挑战时,系统将不再分配仅限"大逃杀"模式完成的任务。这项改动旨在缓解该模式深度植入游戏核心体验引发的部 ...
MandU宣布,自即日起在Steam平台推出其自行开发的AI耳机节奏游戏《Noise Canceler》抢先体验版本,游戏支持简体中文等多种语言。《Noise Canceler》是一款标榜&ldquo ...
在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ...
发售两年多后,合作恐怖游戏《致命公司》仍保持Steam抢先体验状态。在近期发布了酝酿已久的文字冒险游戏《欢迎来到黑暗之地》后,独立开发者Zeekerss表示将集中精力完成这部成名作,同时透露了对《致命 ...
《战地6》近日针对挑战任务重置机制进行了一项玩家呼声极高的调整:当玩家重置日常挑战时,系统将不再分配仅限"大逃杀"模式完成的任务。这项改动旨在缓解该模式深度植入游戏核心体验引发的部 ...
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近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 ...
据外媒GamesRadar消息,本周亚马逊旗下的MMORPG热门大作《新世界》对外宣布停止更新,同时还掀起了一波裁员潮。就在这一背景下,Riot Games联合创始人Marc Merrill向这款MM ...
于成都举办的《英雄联盟》2025全球总决赛在今天正式拉下帷幕,本次奖杯由LCK赛区传奇队伍T1获得,其中,此次冠军也是该队的传奇中单选手Faker的第六个全球总决赛冠军。而本次总决赛的FMVP为T1下 ...
《Arc Raiders》愈战愈勇,这款最新搜打撤游戏不仅是今年评分最高的多人游戏,而且还成功终结了《战地6》在Steam上的连续夺魁,如今该作的Steam在线玩家再创新高,24小时峰值超过了41.6 ...