主机

《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!

近日,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,免费游玩模式的成功,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。他指出,团队的目标是打造一个足够有趣、令人沉浸的射击游戏,让玩家在购买内购内容时,并非 ...

单机

《战锤》与《吸血鬼幸存者》官宣打造独立新作

在独立游戏《吸血鬼幸存者》持续引领“幸存者类”游戏风潮之际,一款正式获得其引擎授权并深度融合战锤IP的全新作品《战锤幸存者》正式亮相。这款由Auroch Digital开发、原版引擎缔造者Poncle ...

射击

R星创始人盛赞《塞尔达传说》:无可替代的艺术品!

在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,R星无疑是最具代表性的名字之一。然而,该公司联合创始人丹·豪瑟Dan Houser)近日在访谈中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电 ...

独立游戏

KRAFTON2025年Q3财报,创累计历史新高

KRAFTON公司今日11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。根据韩国国际会计准则K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,同比增加1,5 ...

策略

经典游戏《但丁的地狱2》海量细节和概念图曝光

《但丁的地狱》今年迎来15周年纪念。然而,EA并没有举办任何庆祝活动。Visceral Games于2010年推出的这款动作游戏,讲述了十字军战士但丁为了从路西法手中救出未婚妻贝阿特丽斯,一路闯过地狱 ...